- 프로포즈 발동조건 (우선순위 High)
윳쿠리가 발정했을때 자신이 레이퍼가 아니거나 짝이 없을 경우 죽지 않은 윳쿠리 중에서 윳쿠리 하나를 찾아서 프로포즈를 하러 감. 만약 자신이 정상이고 대상이 미숙 윳쿠리이면 진정함.
- 프로포즈 하러 가는 도중 대상이 죽거나, 사라졌거나 (임의로 제거), 비윳쿠리증이 발병한 경우 놀라면서 스트레스가 증가
곰팡이에 걸린걸 발견한 경우엔 스트레스 증가수치가 더 낮음
이 때 두가지 표정 중 하나가 나옴 (50%) 우는 표정일 경우 3분의 1의 확률로 능야를 함 (현재 레이무만 구현?)
- 프로포즈 하러 가는걸 강제로 붙잡아들면 방해하지 말라면서 화를 내는데
계속 들고있으면 멍청하지 않은 윳쿠리의 경우 1500분의 1의 확률(지속판정)로 느긋하게 해줘~ 느긋할 수 없어 등의 대사를 하며 프로포즈를 포기함. 이때도 두가지 표정 중 하나가 나옴
- 프로포즈 진행 순서
1. 프로포즈 하려는 윳쿠리를 불러세움. 이 때 프로포즈 받는 윳쿠리가 게스인 경우와 아닌 경우 표정이 다름 (스트레스 약간 증가)
2. 프로포즈 받는 윳쿠리가 프로포즈 하려는 윳쿠리를 향해 돌아봄
3. 프로포즈 받는 윳쿠리가 게스이거나 게스가 아니더라도 20분의 1의 확률로 다른 표정을 지음
그리고 프로포즈하는 대사를 듣고 놀람
4-1. 프로포즈 받는 윳쿠리가 프로포즈 하는 윳쿠리가 곰팡이에 걸린 것을 확인하면 미숙 윳쿠리가 아닌 이상 저리 가라고 함
4-2. 프로포즈 받는 윳쿠리가 이미 짝이 있거나 프로포즈하는 윳쿠리에게 장애 (머리장식 없음, 눈 없음 등)이 있는으면 프로포즈 거부
5-1. 거부당하면 프로포즈한 윳쿠리의 스트레스가 증가하고 느긋한 기억 수치가 감소하는데 윳쿠리 성격에 따라 수치가 다름. 게스일수록 스트레스가 많이 증가하고 느긋한 기억 수치가 적게 감소함
5-2. 프로포즈를 거부한 윳쿠리는 스트레스가 감소. 수치는 게스일수록 많이 감소
6. 프로포즈에 성공하면 스트레스가 감소하고 느긋한 기억 수치가 증가하는데 게스일수록 그 수치가 낮음
7-1. 프로포즈에 성공했으면 바로 상쾌하자고 함
7-2. 프로포즈에 실패했으면 고백한 윳쿠리가 울면서 도망감


