더 윳지니어스 - 팥소뇌의 법칙 (16화)

by YUZUKI_ posted Mar 05, 2022
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"안녕하십니까."

 

"15회전을 통해 한 윳쿠리가 탈락하고, 이제 네 윳쿠리만 남았습니다."

 

"다음 회전은 카르마매치로 진행될 것이니, 따라서 카르마 관리에 유의하시길 바랍니다."

"참고로 17회전 카르마매치에서 카르마가 가장 적은 윳에게는 막대한 어드벤티지가 부과될 에정입니다."

 

"페널티는 부과되지 않습니다."

 

그럴 만도 하다. 17회전이면 사실상 살아남은 윳은 세 윳 뿐이니까.

 

"16회전에서는 한 윳쿠리가 이곳과 작별하게 될 것입니다."

 

"무라사... 메달권 안에 갈 수 있을까요..?"

"누엥..."

 

이번 회전에서 탈락하면 메달권을 코 앞에 두고 탈락하는 것이나 다름없기 때문에 윳쿠리들은 걱정하고, 초조해했다.

 

".........."

 

16회전 게임은, 전략 윷놀이입니다. (원본 게임 : 더 지니어스 데스매치 전략윷놀이)

 

모든 윳쿠리들은 각자 두 개의 말을 가지며, 앞면만 있는 윷과 뒷면만 있는 윷을 받게됩니다.

 

윳쿠리들은 앞면과 뒷면 중 하나를 선택해서 윷을 던집니다.

 

윷을 던진 후 나온 결과에 따라 말이 이동하고, 말 두개를 가장 먼저 골인시키는 윳쿠리가 우승할 것입니다.

 

우승윳이 나오면 게임이 종료되며, 남은 세 윳쿠리의 순위는 이렇게 결정될 것입니다.

 

통과시킨 자윳의 말의 갯수로 2, 3, 4위가 갈리며,

동률이라면 현재 판에 남아있는 말의 갯수로 갈립니다.

그래도 또 동률이라면 도착 지점까지 남은 칸이 적을수록 (최단거리 기준입니다),

또 동률이라면 전진한 칸의 수가 많은 윳쿠리가 순위가 높습니다.

 

단, 이 게임의 도는 모두 뒷도이고 뒷도가 나온다면 말을 1칸 후진시켜야 합니다.

판에 자윳의 말이 없을 때 뒷도가 나온다면, 도착점의 한 칸 뒤에 말을 놓아야 합니다.

 

말이 도착점을 지나가거나 도착점에 들어온다면 그 말은 골인하고, 뒷도가 연속으로 나와 계속 후진해서 말이 골인하는 것도 1바퀴 돈것으로 인정합니다.

 

(ㅇ은 안 뒤집어진 윷이고 ㅁ은 뒤집어진 윷입니다)

 

뒷도 (ㅇㅇㅇㅁ) : 뒤로 1칸

개 (ㅇㅇㅁㅁ) : 2칸

걸 (ㅇㅁㅁㅁ) : 3칸

윷 (ㅁㅁㅁㅁ) : 4칸 + 추가기회 1회

모 (ㅇㅇㅇㅇ) : 5칸 + 추가기회 1회

 

말을 잡아도 추가기회를 1회 획득하고, 윳쿠리들은 자윳의 말이 잡힐때마다 2 카르마를 획득합니다.

 

만약 게임이 종료되어 리더보드가 공개되었을 때, 17회전 탈락 확률이 0%인 윳쿠리가 하나 이상 있다면 탈락 확률이 0%가 아닌 윳쿠리들은 모두 42 카르마를 자윳의 탈락 확률에 비례해서 나누어 받으며 모든 윳쿠리가 17회전 카르마매치에 진출하게 됩니다.

 

즉, 17회전 카르마매치는 모든 윳쿠리가 진출하게 됩니다.

 

1위 : +43,789 (+7 달콤달콤)

2위 : +30,653 (+4 달콤달콤)

3위 : +21,895 (+2 달콤달콤)

4위 : +17,526

 

"이번 게임에서는 특수능력 사용이 불가능합니다."

 

"늣?"

"왜 불가능하죠?"

 

"특수능력 해금으로 인해 카르마 순위가 역전되는 것을 방지하기 위함입니다."

 

"곧 게임이 시작될 것이니, 자리에 착석해주세요."

 

"무라사 -> 누에 -> 나즈린 -> 텐코 순으로 진행하겠습니다."

 

이제 윷을 골라야한다. 만약 크게 말했다간 옆의 윳에게 들켜 뒷도나 개 등이 나올수가 있다.

심지어 자윳이 컨트롤할 수 있는 윷은 하나뿐이라 사실상 눈치 싸움이다.

 

윳쿠리들은 윷을 던졌고, 이상하게도 모두가 뒤집어진 윷을 던져 윷이 나왔다.

 

추가기회를 얻은 무라사.

 

하지만 텐코만 뒤집어진 윷을 던졌고, 뒷도가 나왔다.

 

"이렇게 할게요."

무라사는 뒷도로 말을 출발점 바로 뒤에 놓았고, 윷으로 4칸 전진했다.

 

누에의 첫 턴에도 모두가 뒤집어진 윷을 던져 윷이 나왔다.

 

그리고 추가기회에서는 개가 나왔다.

 

"무라사를 잡고, 새 말을 두 칸 이동하겠습니다."

"누에는 말을 잡았기 때문에 추가기회가 1번 더 주어집니다."

 

추가기회에서는 세 윳이 뒤집어진 윷을 던져 걸이 나왔고, 누에의 말 하나는 방향전환점에 도착했다.

 

"나즈린의 차례입니다. 모두 윷을 던져주세요."

 

"에잇!"

나온 건 뒷도였다.

 

뒷도가 나와서 무라사를 잡은 나즈린은 추가기회를 획득했다.

 

"개."

추가기회에서는 개가 나와서 나즈린은 자윳의 말을 하나 골인시킨다.

 

텐코도 똑같이 개가 나왔고, 무라사의 턴이 다시 찾아왔다.

 

두 윳이 뒤집어진 윷을 던져서 개가 나왔고, 텐코의 말을 하나 잡았다.

 

"무라사는 추가 기회를 획득했습니다."

 

추가 기회에서 또 개가 나와 또 타윳의 말을 잡았다.

 

무라사는 비록 개가 3번 나왔지만 자윳의 이번 턴에 6칸을 이동했다.

 

"누에의 차례입니다."

 

뒷도가 나왔다. 누에는 어쩔 수 없이 새로운 말을 도착점 한 칸 뒤에 놓기로 한다.

하지만 나즈린도 뒷도가 나와서 누에의 말이 잡혔다.

 

나즈린은 추가기회를 얻었고, 여기서 만약 개 이상이 나오면 게임은 끝난다. 하지만,

 

"뒷도 입니다."

다행히 윳쿠리들은 안심했다. 자윳에게 기회가 찾아왔으니까.

 

텐코는 걸이 나와서 세 칸 전진했고, 무라사는 개가 나와서 기존에 놓은 말을 추가로 두 칸 옮겼다.

 

"누에에엥!"

누에의 차례에는 뒷도가 나왔고, 누에는 자윳의 새 말을 출발점 바로 뒤에 놓았다.

 

하지만 그 다음 턴에 네 윳쿠리가 모두 같은 종류의 윷을 던져 윷이 나왔고, 게임이 바로 종료되어 버렸다.

 

"나즈린의 말이 두 개 모두 도착지점을 통과했기 때문에, 나즈린의 승리로 게임을 종료하겠습니다."

"순위는 다음과 같습니다."

 

1위 : 나즈린

2위 : 누에

3위 : 무라사

4위 : 텐코

 

"이제, 16회전 탈락윳을 선정하겠습니다."

 

16.png

 

"무라사가 16회전 탈락윳으로 결정되었고, 텐코와 누에에게는 21카르마가 지급됩니다."

 

"누에에에에엥!"

"텐코... 느긋할 수 없..."

 

"무라사... 우승하고 싶었는데..."

"..."

 

"상심하지 마세요. 4등도 나쁜건 아니잖아요."

 

"그래도... 메달 따고싶었단 말이에요."

 

무라사와 친한 사이였던 뱌쿠렌이 무라사를 응원해주고, 독려해주었다.

 

하지만 4위라는 성적은 아까운 성적이였고, 주눅 든 표정으로 무라사는 돌아갔다.

 

"..."

 

게임이 너무 빨리 끝나서 분량이 짧아졌네요...