더 윳지니어스 - 구라으있 게하긋느! (10화)

by YUZUKI_ posted Feb 28, 2022
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아. 소설 타이틀이 변경된 건 아니니 안심하세요.

 

이번 게임에는, 1윳의 게스트가 함께하게 됩니다.

 

----------

 

"긋느! &$&#! 겟!"

 

"저 느긋하지 못한 윳쿠리는 뭐냐묭?"

 

"오늘의 게스트입니다."

"이번 카르마매치는 이 윳리쿠와 연관이 있습니다."

 

"나즈린과, 첸은 탈락 확률이 0%이므로, 카르마매치에 진출하지 않게 됩니다."

"두 윳쿠리에게는 특별 보상으로 누적 승점 2,208점을 드리겠습니다."

 

"첸 느긋할수 있어요오!"

 

"그리고, 이번 카르마매치에서, 카르마가 가장 많은 윳쿠리에게 주어지는 페널티는..."

"목표승점이 15% 증가하게 됩니다."

 

"묘오오옹!!"

 

Ex) "가인디어 는도수 의국민한대"

"저 윳리쿠 뭐라는거야?"

 

저 말을 다시 거꾸로 하면, "대한민국의 수도는 어디인가" 라는 질문을 얻을 수 있고, "서울" 이라 답한 윳쿠리가 승점을 얻는 방식이다.

 

문제는 단 1번만 들을 수 있다.

 

질문들은 윳쿠리들이 답할 수 있는 간단한 질문으로 구성되어 있으며, 오답을 말한 경우 이번 문제에서는 더 이상 정답제시가 불가능하다.

 

문제마다 배점은 다르고, 중간에 윳리쿠가 질문에 들어가지 않는 글자를 말할 때도 있다.

 

자윳의 목표 승점은 현재 누적된 카르마와 같으며, 자윳의 승점이 목표 승점에 빨리 도달할수록 순위가 높아지게 된다.

 

20개의 문제가 모두 나오게 되면, 게임이 종료된다. 게임 종료 시 벗어나지 못하고 남아있는 윳쿠리의 순위는 (목표 승점 - 자윳의 카르마) 가 적은 순서대로 부여된다.

 

또한 빠져나가지 못하게 되면 페널티로 10카르마를 획득한다.

 

1위 : +3,844

2위 : +2,691

3위 : +1,922

4위 : +1,538

5위 : +1,153

6위 : +961

7위 : +769

 

참고로 원본 게임은 파나틱 지니어스 시즌 1의 애그너램입니다.

 

"그럼, 지금 바로 게임을 시작하겠습니다."

 

의논 시간, 작전 짜는 시간도 없이 바로 게임이 시작되었다.

 

목표 승점

 

누에 22

이쿠 47

무라사 40

사나에 56

유카 56

텐코 45

요우무 87

 

1번째 문제 (배점 : 7점)

 

"?은점기 의선호일 천절권도수!" (수도권 전철 1호선의 기점은?)

 

"모르겠다묭."

"첸은 모르겠어요-"

 

"텐코는 저번에 오빠야와 같이 지하철을 타본 적이 있어요!"

"소요산!"

 

텐코. 정답.

 

2번째 문제 (배점 : 5점)

 

"!가인구누 는최주 의임게 이!?!" (이 게임의 주최는 누구인가?)

 

말 그대로, 질문만 해석하면 거저먹는 문제다.

 

"유즈키!"

 

유즈키와 누에는 오빠야랑 같이 살며 자랐기 때문에, 정답을 쉽게 맞힌 누에.

 

3번째 문제 (배점 : 8점)

 

"!?는자락탈 째번 첫 의스어니지윳 더?" (더 윳지니어스의 첫 번째 탈락자는?)

 

첫 번째 탈락자는 너무나도 무능해서 모두들 알고 있었다.

 

"달콤달콤 타령만 했던 레이무." 

 

이번에는 이쿠가 정답을 맞혔다.

 

4번째 문제 (배점 : 12점)

배점이 높은 문제에는 중간에 이상한 단어가 섞여나올 때도 있다.

 

"은것 은맞알 로물용내 의느스리앨 리쿠윳?!?" (윳쿠리 앨리스의 내용물로 알맞은 것은?)

 

"커스터드 크림씨다묭."

 

"이익! 첸이 맞힐려 했는데."

 

요우무. 정답.

하지만 자윳의 목표 점수는 87점. 다른 윳들과 비교해봐도 터무니없이 높은 점수다.

 

5번째 문제 (배점 : 9점)

 

"!!가는있 고지가 이많 장가 을콤달콤달 이윳 떤어 중 윳 한출진 에치매마르카?" (카르마매치에 진출한 윳 중 어떤 윳이 달콤달콤을 가장 많이 가지고 있는가?)

 

"나즈린이 가장 많이 가지고 있어요!"

 

첸. 오답.

 

"사나에! 라고요!"

 

분명 뒷부분에 "카르마 매치에 진출한 윳" 이라는 내용이 추가로 적혀있었기 때문에 사나에가 정답 처리되었다.

 

6번째 문제 (배점 : 15점)

 

"은느맛 는하아좋 가리긋쿠윳 의분하부대??" (대부분의 윳쿠리가 좋아하는 맛은?)

 

배점이 15점이나 되는 문제라 이상한 글자가 3개나 섞여있다.

 

"단맛?"

 

무라사. 정답.

윳쿠리들은 단맛을 가장 좋아하기 때문에 달콤달콤을 찾는 본능이 있다.

 

7번째 문제 (배점 : 17점)

누에는 이번 문제를 맞히면 1등 할 수 있다.

 

"!/??는자숫느 의도연긋 는되당해 에전게 년오십삼!??" (35년 전에 해당되는 연도의 숫자는?)

 

"사나에가 알아요! 답은 1969년이에요!" 하지만 오답이다.

 

"누엥! 1987년!"

 

누에는 정답을 맞혔기 때문에 목표 승점에 도달했고, 가장 빨리 카르마매치에서 벗어났다.

 

8번째 문제 (배점 : 14점)

 

"!?!@까니입엇무느 은름이임게 던었되행진 에전회오?!" (5회전에 진행되었던 게임 이름은 무엇입니까?)

 

"약윳강식!"

 

유카가 정답을 말했다.

 

9번째 문제 (베점 : 18점)

 

"!#@#가인엇무 은색 느는되대반긋 과색간빨 서에환상색하 비지알?!@@"

(RGB 색상환에서 빨간색과 반대되는 색은 무엇인가?)

 

"빨간색의 반대는, 파란색 씨다묭!"

 

하지만 틀렸다. 원래대로라면 파란색이 맞지만, RGB에서의 반대색을 말한 것이다.

 

"시안?"

 

무라사가 정답을 맞혔고, 무라사는 7점만 더 따면 카르마매치 탈출이다.

 

10번째 문제 (배점 : 21점)

 

"!??@윳가인엇무 은삼리십구 기하더 일십쿠이백?!?@" (121 + 93 = ?)

 

"모르겠다묭. 문제가 너무 어렵다묭."

 

"..."

 

"텐코가 알아요! 214 라구요!"

 

텐코, 정답.

 

11번째 문제 (배점 : 20점)

 

"!@#$까니합윳 라이엇무쿠 를쿠도 는재 를게무리?@#$" (무게를 재는 도구를 무엇이라 합니까?)

 

"텐코... 저... 저울?"

 

텐코가 정답을 맞히고 2번째로 카르마매치를 빠져나갔다.

 

13번째 문제 (배점 : 26점)

 

"까니입느 구누긋 은섯다하 진러딜 의임게게 이@#$%?" (이 게임의 딜러진 다섯은 누구 입니까?)

 

윳쿠리들이 고민하는 사이, 이쿠가 정답을 제시했다.

 

"유즈키, 쇼우, 란, 요시카... 뱌쿠렌...?"

 

정답.

 

14번째 문제 (배점 : 27점)

"%%#%$는윳윳자승우 의임윳느게 전느느회일@$?%:#$%" (1회전 게임의 우승자는?)

 

"요우무는 모르겠다묭."

 

"사나에도 모르겠어요."

 

무라사는 다행히 1회전 우승자가 자윳이라는 사실을 알기에, 대부분의 윳이 모른다고 하는 상황에서 정답을 맞혔다.

카르마매치도 빠져나왔다.

 

"이제부터, 문제의 배점이 올라갈 것입니다."

 

15번째 문제 (배점 : 33점)

 

"$%#%은산 은높$#%$ 장가윳 서에상구지###@?$??" (지구상에서 가장 높은 산은?)

 

"에베레스트 씨라묭!"

 

요우무가 정답을 맞혔고, 16번째 (배점 : 37점) 와 17번쨰 문제 (배점 : 35점)는 각각 사나에와 유카가 정답을 맞혔다.

 

18번째 문제 (배점 : 40점)

 

사나에와 유카, 이쿠는 이번 문제를 맞힌다면 바로 빠져나가지만, 요우무는 한 문제를 더 맞혀야 한다.

 

"!#@#은점드푸트스패 느즈이차랜프 긋한유보 하을점지 게은많 장가 서에계세#??$???$?#@"

(세계에서 가장 많은 지점을 보유한 프랜차이즈 패스트푸드점은?)

 

"정답은 버X킹이에요!"

 

틀렸다.

 

"맥X 인가묭?"

 

요우무도 틀렸다.

 

"고챠~ 설마 서X웨이씨 인가요~?"

 

사나에가 정답을 맞혀서 4번째로 빠져나갔다.

 

19번째 문제에서는 간발의 차로 유카가 정답을 맞혀 카르마매치를 빠져나갔고, 마지막 20번째 문제를 남긴 상황.

 

마지막 문제 (배점 : 45점)

 

"#@!#$늣늣는호번 늣의제늣문 이!#@#$??" (이 문제의 번호는?)

 

너무나도 많은 다른 말이 섞여있어, 심각한 얼굴로 고민해보는 남은 두 윳쿠리.

 

이때, 요우무가 정답을 맞이려 했고,

 

"20 아닌가묭."

 

정답을 맞혀서 이쿠는 끝까지 빠져나가지 못했다.

 

"게임이 종료되었습니다. 마지막까지 빠져나가지 못한 이쿠는 벌칙으로 10 카르마를 획득하게 되었으며,

 

10회전 탈락윳을 발표하도록 하겠습니다."

 

10.png

 

"요우무가 탈락했습니다."

 

"9등 정도면 나쁘지 않다묭...?" "괜찮다고 생각한다묭."

 

다른 탈락자들은 자윳이 탈락을 맞이하면 왜 탈락이냐고 소리친다.

하지만 이 요우무. 9등 정도면 만족했다는 걸까.

 

"탈락한 요우무는, 달콤달콤을 반납해 주세요."

 

"달콤달콤씨... 내놓으겠다묭... 이기지 못했으니... 드리겠다묭......"

 

요우무는 자윳의 집으로 돌아갔다. 9위면 거의 평균이니, 괜찮다고 여길만도 하겠지.

 

요우무의 기억들

 

요우무는 마지막에 자윳의 모양을 맞혀서, 13위로 시작했습니다.

그리고 인디언 포커 때 요우무는 12위를 기록했지만, 탈락했던 윳인 레이무가 너무 무능했기 때문에 탈락은 면했습니다.

 

첫 번째 카르마매치 때 요우무는 4위라는 좋은 성적을 기록했지만, 요우무의 순위는 4계단만 올라갔습니다.

(11th / 14)

 

조작 룰렛에서, 요우무는 꼴찌를 했고 2계단의 순위가 떨어져 리더보드 꼴찌가 되었습니다.

(탈락 확률 약 30%)

 

약윳강식에서 요우무는 4번쨰로 승리 조건을 만족해 4위가 되었습니다. 하지만 4계단만 올라갈 뿐이였습니다.

(9th / 12)

 

7회전 카르마매치 때 요우무는 3위를 기록했지만 단 두 순위만 올라갈 뿐이였습니다.

(7th / 11)

 

첫번째 달콤달콤매치였던 8회전 때 요우무는 15 달콤달콤으로 5위를 기록했습니다.

하지만 요우무는 1계단 떨어져 8th / 10 이 되었습니다.

 

윳쿠리 런에서 요우무는 뒤에서 3번째로 골인했고, 1계단 또 떨어져 꼴찌가 되었습니다. (9th / 9)

 

10회전은 요우무가 참가한 마지막 게임이자, 3번째 카르마매치이기도 했습니다.

꼴찌인데다가 단독으로 가장 많은 카르마를 보유한 요우무는 뒤에서 2등을 했고, 탈락했습니다.