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"격차에 관해 들어보았습니까..."

 

격차. 이 세상 모든 생명체에 존재하는 것.

인간씨도 윳쿠리도 격차라는 것을 느낀다.

 

어떤 자들은, 격차를 극복하려고 노력한다. 그리고 전략을 세운다.

하지만 어떤 자들은 격차 앞에 굴복해, 결국 업보를 쌓고야 만다.

 

이 게임에 있어 격차는 3가지가 존재한다.

 

"누적된 달콤달콤"

"누적된 카르마"

"누적된 승점"

 

달콤달콤과 승점은 많을수록. 카르마는 적을수록 유리하다.

윳쿠리들은 태어나서부터 영원히 느긋해질 때까지 격차와 함께한다.

 

오늘 윳쿠리들은, 격차를 배우게 될 것이다.

빈곤한 상황해 쳐해도, 정신을 차려 살아남는 윳쿠리와, 그렇지 못한 윳쿠리.

 

"6회전 게임은 팀전으로 진행됩니다."

"그리고 다음 회전은 카르마매치로 진행되니, 카르마매치 진출을 피하고 싶다면, 다른 윳쿠리를 이겨 압도적인 격차를 만들어야 할 것입니다."

 

"7회전 카르마매치에서도 카르마가 가장 많은 윳은 페널티를 받게 됩니다."

"업보에 따른 격차를 느끼게 되는 것이죠."

 

------

 

6회전 팀 매치는 - 탱, 딜, 힐 - 입니다. (일부 룰은 Fanatic Genius 시즌 2 6회전 메인매치인 약육강식에서 따왔습니다)

탱, 딜, 힐은 각자의 역할을 잘 수행해서 적 윳쿠리를 모두 쓰러뜨려야 하는 게임입니다.

 

윳쿠리들은 세 팀으로 나뉘게 됩니다.


세 팀의 윳쿠리들은 탱커 딜러 힐러의 포지션을 정합니다. (탱커 1 딜러 2 힐러 1)

 

먼저 상대 팀의 윳쿠리 중 한 윳의 HP를 0 이하로 만들면, HP가 0 이하가 된 윳쿠리는, 사망 처리됩니다.

한 팀의 모든 윳쿠리가 사망하면, 게임이 종료되고 전멸한 팀은 꼴찌 팀이 됩니다.

 

남은 두 팀 중 생존윳이 더 많은 쪽이 1위가 될 것입니다.

 

2위 팀의 모든 윳은 3 카르마, 꼴찌 팀의 모든 윳은 10 카르마를 얻게 될 것입니다.

 

윳쿠리들은 그동안 모은 달콤달콤들을 사용하게 됩니다.

"달콤달콤의 격차를 느껴 보십시오."

 

"쟈오오오옹!"

달콤달콤이 하나뿐인 메이린. 불만을 터뜨린다.

 

매 홀수 라운드가 시작하기 전, 달콤달콤으로 스펙업을 할 기회를 드리겠습니다.

1 달콤달콤으로는 최대 체력과 현재 체력을 2 올리거나 공격력을 1 올릴 수 있습니다.

 

스펙업 기회 1회마다 달콤달콤은 10개까지 사용 가능합니다.


윳쿠리들은 최대 체력 10, 공격력 1로 게임을 시작하고,

매 짝수 라운드가 끝날때마다 생존한 윳쿠리들은 달콤달콤을 받게 됩니다.

최대 체력을 2로 나눈 값과 공격력을 합친 값이 가장 많은 경우에는 달콤달콤 1개, 그 다음으로 많은 경우에는 2개...

이런 식으로 지급됩니다.

 

탱커 : 자윳의 팀만 지목 가능
자윳의 공격력만큼 상대팀 딜러로부터 들어오는 데미지를 막습니다.

 

딜러 : 상대팀만 지목 가능
자윳의 공격력만큼 상대 윳쿠리의 HP를 깎습니다.

 

힐러 : 자윳의 팀만 지목 가능하나, 힐러인 자윳을 지목할 수는 없습니다.
자윳의 공격력만큼 지목한 윳쿠리가 체력을 회복합니다.

 

-- HP 변동은, 동시에 이루어집니다. --

 

팀 매치에서는, 탈락자가 발생하지 않기 때문에 능력 해금이 불가능합니다.

 

팀짜.png

 

이쿠, 나즈린, 누에, 무라사 - 팀 1, 무라사 팀 (달콤달콤 합 : 45)

텐코, 첸, 사나에, 유카 - 팀 2, 텐코 팀 (달콤달콤 합 : 32)

플랑, 메이린, 요우무, 파츄리 - 팀 3, 플랑 팀 (달콤달콤 합 : 12)

 

이쿠의 팀이 가지고 있는 달콤달콤은 플랑의 팀의 거의 4배다. (정확히는 3.75배)

과연, 이 격차를 뛰어넘고 이변이 생길 것인가.

 

"이제부터, 포지션을 정하십시오."

 

"이쿠는, 딜러 해봐도 될까요?"

수락하는 나즈린. 이쿠는 현재 승점 1위, 달콤달콤 2위다보니 윳쿠리들은 이쿠를 믿어보려 한다.

 

누에도 딜러를 선택했고, 달콤달콤이 가장 많은 나즈린은 힐러, 무라사는 탱커를 선택했다.

 

달콤달콤이 두번째로 많은 텐코 팀.

 

"텐코와 첸은 딜러를 해서, 상대 팀원 윳쿠리를 쉽게 쓰러뜨릴 거에요!"

"늣! 그럼 유카는 힐러, 사나에는 탱커 할게요!"

 

딜링에 몰빵한 텐코 팀이다.

 

달콤달콤이 반대로, 가장 없는 플랑 팀.

플랑과 메이린을 딜러로 내세우는 것이 최선이다.

 

"무큐~ 파츄리가 힐러 하겠다구요!" "요우무는 탱커를 하세요!"

승낙하는 요우무.

 

"모든 포지션이 정해졌습니다."

"자유롭게 달콤달콤을 (라운드당 최대 10개) 사용해서 다른 윳쿠리들에게 달콤달콤의 격차를 느끼게 해주십시오."

 

"보석 7개 사용할게요."

공격력을 8까지 올리는 이쿠. 아마 한방을 노리는 것 같다.

 

"텐코는 달콤달콤 10개 사용하겠다구요!"

달콤달콤으로 최대 체력을 20, 공격력을 6까지 올리는 텐코. 과연 이 선택이, 옮은 선택이 되었을까.

 

"첸은 달콤달콤 4개 사용해서, 공격력을 4 올리겠습니다!"

 

나즈린은 달콤달콤 3개를 사용해서 최대 체력을 2 올리고, 공격력을 2 올렸다.

누에는 달콤달콤 5개를 사용해서 공격력을 3 올리고, 최대 체력을 4 올렸다.

무라사는 달콤달콤 4개를 사용해서 공격력을 4 올렸다.

 

한편 자윳의 팀에 달콤달콤이 12개밖에 없는 플랑의 팀은, 체력 위주로 올렸다.

 

"공격력씨는 2만큼, 최대체력씨는 4만큼 올리겠다도~"

"체력씨만 올리겠다묭."

"무큐~"

 

요우무와 파츄리는 달콤달콤을 모두 소진해서 체력을 4 올렸고, 메이린은 달콤달콤을 쓰지 않았다.

 

사나에와 유카는 남은 달콤달콤을 모두 공격력에 사용하기로 했다.

 

게임 시작.

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 8 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 12 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 20 / 20 ATK 6 (딜러1)

첸 10 / 10 ATK 5 (딜러2)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 1 (탱커)

플랑 14 / 14 ATK 3 (딜러1)

메이린 10 / 10 ATK 1 (딜러2)

파츄리 14 / 14 ATK 1 (힐러)

 

무라사 - 이쿠 지목

 

"플랑네 팀한테는 최소 7의 피해를 줄 수 있어."

"일단 힐러인 파츄리를 잘라버려요."

 

"저 팀은 일단 제끼고 생각하면..."

 

이쿠 - 파츄리 지목

누에 - 파츄리 지목

 

나즈린 - 누에 지목

 

"사나에! 는 유카! 를 지킬게요! 그러니 유카! 는 사나에 한테! 힐씨를 해주세요!"

 

텐코 - 메이린 지목

첸 - 메이린 지목

 

두 팀 모두 플랑의 팀을 공격한다. 아마도 애매해보이는 상대보다는 확실히 이길 수 있는 상대를 택한 것이겠지.

 

요우무와 파츄리는 현재 가장 불리한 메이린을 지키려 했다.

요우무, 파츄리 - 메이린 지목

 

플랑과 메이린도 나즈린을 같이 공격하기로 했다.

 

플랑, 메이린 - 나즈린 지목

 

1라운드가 종료되었습니다.

 

HP 변화가 공개됩니다.

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 8 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 8 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 20 / 20 ATK 6 (딜러1)

첸 10 / 10 ATK 5 (딜러2)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 1 (탱커)

플랑 14 / 14 ATK 3 (딜러1)

메이린 1 / 10 ATK 1 (딜러2)

파츄리 2 / 14 ATK 1 (힐러)

 

"사망윳은 없습니다."

 

2라운드.

 

이번에도 같은 전략으로 가서, HP 손실을 방지하자는 무라사 팀.

 

무라사 - 나즈린 지목

나즈린 - 무라사 지목

 

이때 생각을 해보는 이쿠와 누에.

"텐코는 체력이 20, 공격력이 6이나 되기 때문에 건드리면 큰일날것 같아요..."

 

둘 다 첸을 공격한다. 두 윳의 공격력 합계는 12. 충분히 원킬이 가능하지만, 탱이나 힐 등의 변수도 고려해야 한다.

 

이번 라운드에서 사나에는 자윳한테 탱을 적용하려 했고, 유카는 첸을 지목했다.

 

"이제 느긋하지 못하게 된 플랑의 팀을 더 불리하게 만들어서, 기어오르지 못하게 만들자구요!"

"느늣!"

 

텐코는 파츄리, 첸은 메이린을 지목했다.

 

메이린한테 힐을 하는 파츄리. 하지만 자윳의 공격력은 1뿐이였다.

이어서 파츄리를 지목하는 요우무.

 

플랑과 메이린은 또 나즈린을 지목했다. 과연 힐러를 먼저 없애는 전략이 통할지는...

 

2라운드 결과

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 8 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 4 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 20 / 20 ATK 6 (딜러1)

첸 -2 / 10 ATK 5 (딜러2)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 1 (탱커)

플랑 14 / 14 ATK 3 (딜러1)

메이린 -4 / 10 ATK 1 (딜러2)

파츄리 -4 / 14 ATK 1 (힐러)

 

파츄리와 메이린, 첸이 사망 처리되었습니다.

 

"왜 이렇냐묘오옹!!"

"느긋하지 못하다도!!"

 

윳쿠리들은 달콤달콤에 대한 격차를 간접적으로 느낄 수 있었다.

자윳들은 달콤달콤이 없다. 따라서 능력치를 올리기도 힘들었다.

 

벌써 두 윳을 잃은 플랑의 팀.

 

3라운드가 시작되었고, 달콤달콤이 분배되었다.

 

최대체력과 공격력이 가장 높은 텐코는 하나 밖에 받지 못했다.

다른 윳쿠리들은 적어도 두 개 이상 받았음에도 불구하고 말이다.

 

"능력치를 올리는 시간이 찾아왔습니다."

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 8 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 4 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 20 / 20 ATK 6 (딜러1)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 1 (탱커)

플랑 14 / 14 ATK 3 (딜러1)

 

플랑은 운 좋게도 살아남아 달콤달콤을 받는 윳쿠리가 되었다.

심지어 능력치도 높은 편이 아니였기에 7개나 받을 수 있었다.

 

7개를 모두 투자해 공격력 10을 만드는 플랑.

 

누에는 달콤달콤 2개를 사용해 공격력을 2 올렸다.

텐코는 이번에는 그냥 패스하기로 했다. 20이라는 HP는 매우 느긋했으니까.

 

이쿠는 공격력에 7개를 투자했다.

 

"플랑을 지키겠다묭!"

공격력에 5개를 투자하는 요우무.

 

이제 어떤 윳을 지목할지 골라야한다.

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 15 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 4 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 20 / 20 ATK 6 (딜러1)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 6 (탱커)

플랑 14 / 14 ATK 10 (딜러1)

 

"저 텐코를 제재하겠다도~"

"텐코 팀에는 딜러씨가 한 윳 뿐이라, 남은 딜러윳을 제거하면 데미지씨를 전혀 넣을 수 없는 상태가 된다묭."

 

"그러니 플랑! 텐코를 제재하라묭!" "요우무는 플랑을 지키겠다묭!"

 

하지만, 이쿠는 플랑을 공격했다.

텐코는 자윳의 공격으로는 한 번에 못 죽인다. 하지만 플랑은 죽일 수 있다.

 

누에는, 텐코를 공격했다. 플랑은 이쿠가 공격했으니.

 

"나즈린의 HP가 가장 적으니, 나즈린을 공격하겠어요!"

나즈린을 공격하는 텐코.

 

무라사는 HP가 가장 낮은 나즈린을 지키기로 했고,

텐코 팀의 사나에와 유카는 텐코를 지키기로 한다.

 

"3라운드 결과를 공개하겠습니다."

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 15 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 3 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 3 / 20 ATK 6 (딜러1)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 14 / 14 ATK 6 (탱커)

플랑 5 / 14 ATK 10 (딜러1)

 

"아무도 사망하지 않았습니다."

 

"4라운드 지목 대상을 골라주십시오."

HP가 5뿐인 플랑은 요우무가 지목해서 6데미지까지의 피해를 받지 않게 만들었다. 텐코에게 한방을 던지기로 한 플랑.

 

이때, 필승법을 알아낸 무라사 팀. 이쿠한테 요우무를 공격하라고 하고, 누에는 플랑을 공격하면...

"운이 좋으면, 플랑의 팀은 달콤달콤의 격차를 이기지 못하고 전멸할 거에요."

 

텐코는 나즈린을 공격한다.

 

사나에와 유카는 텐코를 보호하기로 하면서.

 

무라사는 나즈린을 보호했고, 나즈린은 불행히도 지목 가능 대상이 없었다.

 

4라운드 결과가 공개되었다.

 

무라사 10 / 10 ATK 5 (탱커)

이쿠 10 / 10 ATK 15 (딜러1)

누에 14 / 14 ATK 4 (딜러2)

나즈린 2 / 12 ATK 3 (힐러)

 

사나에 10 / 10 ATK 3 (탱커)

텐코 0 / 20 ATK 6 (딜러1)

유카 10 / 10 ATK 4 (힐러)

 

요우무 -1 / 14 ATK 6 (탱커)

플랑 5 / 14 ATK 10 (딜러1)

 

텐코와 요우무가 사망했습니다.

 

텐코의 팀은 데미지를 넣을 수 없는 상태가 되었다. 이 상태를 뒤로하고, 달콤달콤으로 스펙업을 할 수 있는 기회가 다시 찾아왔다.

 

"3번째 스펙업 시간이에요! 이번에는 현명하게 선택하기를 바래요!"

 

단, 한 윳쿠리만 남은 플랑의 팀. 게다가 자윳의 달콤달콤은 단 두 개 뿐이다.

 

그리고 이 상황에서 스펙업을 할 필요는 없다. 이미 결과는 나왔으니까.

 

플랑은 이쿠를 지목해 공격했지만, 플랑이 입힐 수 있는 데미지는 10데미지다.

즉, 이쿠를 사망시키기에는 불가능했고, 이쿠에게 지목을 당하면서 플랑의 팀은 이변 없이 전멸했다.

 

최종 결과

 

1위 : 무라사 팀 (300점 획득)

2위 : 텐코 팀 (+3 카르마) (100점 획득)

3위 : 플랑 팀 (+10 카르마)

 

"포인트가 반영되었습니다."

"카르마매치 진출윳을 발표하겠습니다."

 

6.png

"이번 회전에서, 탈락자는 발생하지 않았습니다."

 

"이쿠, 텐코, 첸, 나즈린. 이 네 윳은 탈락 확률이 0%이기 때문에 카르마매치 진출을 면제 받게 됩니다."

 

"텐코는 기쁘다구요~!"

"란샤마! 첸이 해냈어요!"

 

"현재 생존한 모든 윳쿠리가 가지고 있는 달콤달콤 수는 정확히 100개입니다."

 

"따라서, 현재 100만 엔 (한화 약 1천만원 내외) 의 상금이 걸려있는 상태입니다."

 

상금을 위해, 힘내 주십시오.

 

"누에는. 카르마매치에 진출했지만 가장 카르마가 적어요. 위험 부담을 좀 덜겠는데요."

 

오늘은 밖에 외출할 일이 없어서 하루만에 4 ~ 6화를 모두 완성했네요...


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