"지금까지 여러분은..."
"신앙, 재보, 관계의 여러 능력들을 해금하며 카르마를 쌓아왔습니다."
"능력에 대한 대가를 받을 준비는 되었습니까."
3회전 카르마매치는...
"미스터리 시그널" 입니다.
(이 게임은 더 지니어스 원본의 미스터리 사인과 룰이 거의 동일합니다. 이점 유의해주세요!)
"그럼 탈락확률이 0%가 아닌 윳쿠리들의 카르마 수를 호명하겠습니다."
플랑, 사나에 : 0 카르마
메이린, 요우무, 파츄리 : 8 카르마
첸 : 12 카르마
레미랴 : 13 카르마
유카 : 14 카르마
마리사 : 28 카르마
"이제, 최다 카르마 보유윳의 페널티를 공개하겠습니다."
"마리사는 28카르마로 카르마 수가 단독 1위이기 때문에, 이 게임의 룰을 들을 수 없습니다."
"잠시 이 방 밖으로 나가 주십시오."
"왜 마리사만 룰! 씨! 를 들을 수 없냐제!" "윳쿠리들은 공! 평! 씨 하니까 마리사도 룰씨를 들을 권리가 있다제!"
"아직 이해 못하셨나요? 도시파적이지 못하다구요~"
"무큐. 능력씨를 적당히 해금하셨어야죠."
"왜 다들 마리사를 깔보냐제! 느긋하게 죽으라제!"
마리사를 내쫒는 유즈키. 그리고, 룰을 설명하기 시작한다.
"기본적으로, 모든 카르마 매치에서는 신앙의 1단계 능력을 제외한 모든 능력 해금이 봉인됩니다."
"그리고 이번 카르마매치에서는, 누적 카르마의 합계가 0인 경우에도 바로 탈출하게 됩니다."
"따라서, 플랑과 사나에도 카르마매치에 진출하지 않게 되고, 카르마매치에 진출하지 않은 윳들은 추가 승점으로 119점을 획득합니다."
"플랑 기쁘다도~"
"신앙의 힘은 대단하다구요!"
카르마매치 진출윳이 아닌 윳쿠리들을 대기소로 안내했다.
대기소 내부는 오렌지 주스, 여러 간식들이 놓여있었다.
"또한 카르마매치에서는 순위권 안에 들어도, 달콤달콤 추가 지급은 없습니다."
3회전 카르마매치는, 미스터리 시그널입니다.
규칙은 단 한 번만 알려 드릴테니, 다른 때보다 더욱 집중해 주십시오.
매 라운드마다 동일한 형식의 문제가, 하나씩 출제될 것입니다.
문제는 여러 숫자와 모두 같은 규칙을 갖고있는 특별한 연산 기호로 구성되어 있습니다.
윳들은 이 연산 규칙을 파악해서 특정 정수를 정답으로 제시해야 합니다.
정답을 가장 먼저 맞힌 윳쿠리는 카르마매치를 진행 중인 윳쿠리들 중 가장 적은 카르마를 보유한 윳쿠리의 카르마 수만큼 승점을 획득합니다.
만약 오답을 말한 경우, 1분동안은 정답 제시가 불가능합니다.
그럼, 지금 바로 게임을 시작하겠습니다.
1위 : +225
2위 : +158
3위 : +113
4위 : +90
5위 : +68
6위 : +56
7위 : +45
8위 : +34
룰 설명이 끝나고, 마리사를 다시 들어오게 했다.
1번 문제
33 ? 35 = -136
54 ? 17 = ?
"마리사는 숫자씨에 강하다제! 이길 수 있다제!" "정답은 1이라제!"
"오답입니다."
역시 호락호락하지 않다.
"란샤마! 어떻게 하는거냐구!"
"무큐~ 모르겠어요..."
"문제가 너무 도시파적이지 않아요!"
아마도 팥소뇌의 수준에서는 풀기 어려운 문제인가. 주최측은 다음 문제로 넘기기로 했다.
2 ? 4 = 6
4 ? 3 = ?
"왜 2 ? 4 가 6 인고제? 더하기씨인고제?"
"정답은 7 이라제!"
"오답입니다."
"무큐~ 곱하기씨나 더하기씨는 아닌것 같네요."
"도시파적이지 않아서 모르겠어요."
"영 모르겠다묭."
이때 정답을 선언하는 유카.
"8 이에요!"
"정답입니다. 승점 8점."
유카는 앞으로 한 번만 이기면 된다.
1라운드 규칙 : xy - x
4 * 3 - 4 = 8
2라운드
3 ? 5 = 75
6 ? 9 = ?
"무큐~ 75를 소인수분해씨 해보겠다구요~"
5 * 5 * 3
정답을 파악한 파츄리.
"정답씨는 648이라구요!"
"정답. 파츄리는 카르마매치를 벗어났고, 누적 승점 225점을 획득했습니다."
2라운드 : x*(y^2)
3라운드
9 ? 4 = 1
2 ? 3 = 5
12 ? 12 = ?
"쟈옹!"
종이에다 0을 적어내는 메이린. 아마도 인간씨들의 책에서 이런 문제를 접한 모양이다.
"정답입니다. 누적 승점 158점 획득."
3라운드 : 시계
"뭐 이렇게 윳쿠치들이 빨리 맞히는 거냐제!" "마리사는 점수씨를 잔뜩 획득해야 한다제!"
"빨리 풀어야해요!"
4라운드
3 ? 5 = -16
7 ? 2 = ?
"큰 수가 뒤에 있으니까 마이너스가 나오네요... 아마도 x^2 - y^2 일거에요!"
"정답은 45에요!'
"첸, 정답."
"승점 8점."
이어서 이 기세를 몰아 첸은 한 문제를 더 맞혀 누적 승점 113점을 획득했다.
한편 룰을 전혀 듣지 못해 아무것도 모르는 마리사는 무지성 찍기에 돌입했다.
"2라제!"
오답.
"잔뜩 이라제!"
오답.
마리사가 계속 틀리는 사이, 요우무가 4라운드 정답을 맞혔다.
"누적 승점 90점을 획득합니다."
5라운드
11 ? 2 = 1
3 ? 5 = 1
18 ? 12 = ?
"소수끼리는 1 이에요!"
"하지만 18과 12는 합성수씨니까... 정답은 6 이에요!"
"저 망할 윳쿠리가 또 맞혔다제!" "마리사의 답안씨만 왜 틀린거냐제! 느그타게 주거!!"
"폭력 행위는 금지되어있습니다."
"유카, 정답." "누적 승점 68점 획득."
규칙 : 두 수의 최대공약수
마리사는 6라운드와 7라운드에서 한 문제씩 맞혔지만 (다행히 정답이 1과 2였다), 카르마매치를 벗어나기에는 역부족이였다.
8라운드
1 ? 3 = -2
4 ? 4 = ?
"이 문제 쉽다제! 정답은 빼기씨라제! 0이라제!"
운 좋게도 문제를 맞힌 마리사. 과연 자윳의 탈락을 막을 수 있을까.
9라운드에서 앨리스가 정답을 맞히면서, 레미랴가 꼴찌가 되었다.
"도시파적이지 않다구요..."
"왜 레미랴가 꼴찌냐도!!" "그래도 탈락씨를 하지는 않겠도?"
"카르마매치가 종료되었습니다."
"윳들이 얻은 누적 승점은, 탈락자를 가리는 용도로 사용될 것입니다."
"잠시만 기다려주십시오."
"리더보드가 곧 공개될 것입니다."

초록색 글씨 0%는 탈락 확률이 진짜 0%인 경우를 의미하고, 검은 글씨 0%는 확률이 매우 낮다는 뜻입니다,
"탈락자는 영원히 느긋해질 것입니다." "사살하세요."
"영! 윳! 마리사는 영원히 느긋해질 수 없다제! 마리사가 없으면 세계는 멸망씨 할거라제에에!"
(킬각 재는 요시카)
"그러니 마리사를 받들..?" [폭☆8]
마리사는 영원히 느긋해지고, 남은 것은 팥소덩어리 뿐이였다.
"첸... 이 서바이벌에서 살아남을 수 있을까...?"
"사나에는 기적을 믿어볼게요..."