참 게임의 첫 인상이 정해지는 이 타이틀 화면을 만들려고 하니, 이래저래 신경이 많이 쓰일 수 밖에 없는데, 아무튼 간에 이거 만든다고 많이 힘을 쓰는 중인데, 가장 큰 문제는 바로 머리카락 묘사라고 할 수 있습니다.

일단 대략적으로 타이틀 화면에 사용될 윳쿠리의 몸통은 완성했습니다. 다만 문제는 바로 저 머리카락인데, 일단 아웃라인을 잡아 주기는 했습니다.

그리고 나서 뒤에서 엄청난 것이 추격해 오고 있는 윳쿠리 마리사를 만들어 보기는 했습니다. 물론 이게 완성이라고 말할 수는 없지만, 그래도 이래저래........여기까지 오는 것만 해도 상당히 힘이 들었습니다.


