생각외로 댓글로 반응이 별로 없어서 어딘가 기운이 빠지고 있는 상황이기는 합니다만, 그래도 일단 봐주시는 분은 있는 것 같아서, 일단 게임을 제작하고 있는 중간 과정을 보여드리고자 합니다.

일단 이렇게 하는 것으로 이제 부스터까지 어떻게 집어넣는 데는 성공했습니다. 물론 여기까지는 어디까지나 포토샵에서 그래픽만 완성한 것으로, 이제 이런 그래픽이 완성이 되면, 프로그래밍을 해서 작동시킬 프로그램으로 만들어야 합니다.
사실 이렇게 UI를 추가하는 것 보다 더 어려운 것이 있으니, 그건 바로 애니메이션을 추가하는 것 입니다.

평범하게 앞으로 뛰어가는 윳쿠리 마리사라거나...........

뒤에서 대포알 한대 맞고 그냥 오징어가 되어 버리는 것이라거나...........

그래서 일어났더니 머리에 별이 돌고 있는 그로기 상태가 된다거나..........

앞에 있는 장애물을 맞고, 그대로 쓰러져 버리는 애니메이션도 있습니다.

마지막으로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처러 부스터를 쓰는 모드까지는 이제 애니메이션으로 만들었는데, 이런 그래픽이 다 게임엔진에서 그래픽 요소로 활용이 됩니다.
마지막으로 부스터에서 뒤에 나오는 것은 크게 신경쓰지 않아도 됩니다.


