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제품판 구입해서 올실적 컴플리트한 김에 대강 후기 올려봅니다.

 

일단 확실히 재밌었습니다. 윳쿠리들의 능력치와 상황에 따라 나오는 이벤트와 대사가 충실합니다. 제작자의 노고가 물씬 느껴지더군요. 진행하면서 목표가 갱신되는 덕분에(물론 이건 게임 내에서 알려주는 것은 아니고 제가 스스로 찾는 거지만요) 흥미도가 계속 유지되는 점도 좋았습니다. 이 다음엔 이 이벤트를 봐야지, 이 다음에는 이 실적을 따야지, 이런 식으로요. 완성도 측면에서는 윳쿠리 게임들 중 압도적 1위인 것 같습니다. 뭐 돈 받고 파는 제품이니 당연히 그래야겠지만요. 동인 게임인데도 치명적인 버그 같은 게 있지도 않구요. 베타 테스트를 오래 한 덕인 것 같습니다.

 

단점도 좀 적자면... 일단 UI가 상당히 불편합니다...만 단축키를 쓰니까 훨씬 낫긴 하더군요. 그래도 윳쿠리끼리 겹쳤을 때 뒤에 있는 윳쿠리를 선택할 수 있는 방법이 아예 없는 건 어쩔 수 없더군요. 게다가 윳쿠리 수가 늘어나면 게임이 급격히 느려지기 때문에 대량의 윳쿠리를 한 번에 키우는 건 좀 힘듭니다. 대량의 윳쿠리를 잡아 넣으면 그냥 관찰하는 것 이외에는 무리입니다.

 

몇 가지 팁도 적고 가겠습니다.

 

1. 이건 개인 취향일지도 모르겠지만... 매크로를 쓰면 굉장히 편해집니다. 왼쪽 클릭 반복 매크로만 써도 게임이 고속 진행됩니다.

 

 1-(1) : 윳쿠리 지능 개조 : 산수나 문자 공부를 한 윳쿠리는 수조 중앙으로 떨어지게 됩니다. 자동 산수 공부 명령을 선택 하고, 새끼 윳쿠리들을 전부 수조 중앙으로 모은 뒤, 클릭 매크로를 켠 다음 중앙에 커서를 놓으면, 화면 전환 후 떨어진 윳쿠리를 다시 클릭해 또 공부를 시키는 것을 반복합니다. 적당히 수동으로 연속 성공 횟수를 높인 후 이렇게 하면 대략 (현실시간)10분만에 새끼 윳쿠리 6마리를 전부 지능 최대치로 만들 수 있습니다. 초반에 정자팥을 이용해 호감도 높은 새끼 윳쿠리들을 양산한 후 이렇게 해서 팔면 순식간에 자금을 모을 수 있습니다.

 

 1-(2) : 윳쿠리 상호 호감도 높이기 : 모든 윳쿠리에게 엉덩이 춤을 추게 만드는 명령을 반복 시키면 됩니다. 매크로 작동 후 버튼 위에 커서를 놓고 잠깐 딴짓 하고 오면 됩니다. 호감도 높이는 약을 쓰면 더 빨라집니다.

 

 1-(3) : 딱밤 콤보 : 매크로를 쓰면 클릭하지 않고 커서만 움직이면 되니 훨씬 편합니다. 사실 매크로를 쓰게 된 계기가 이거였습니다 ㅎㅎ. 게스도 보정에 보너스 준다길래 매크로 써서 102까지 찍어봤는데 그것만으로는 2밖에 안주더군요.

 

2. 아무명령도 지정하지 않은 단축키를 누르면 명령이 공백이 됩니다. 말로 혼낼때와 윳쿠리의 현재 액션을 방해하지 않고 스테이터스를 확인할 때 유용합니다.

 

3. 장난감은 트램플린이 가장 편하더군요. 미끄럼틀의 경우 친애도가 높은 녀석들이 태워달라고 하는 것 때문에 귀찮습니다. 풀의 경우 곰팡이도 곰팡이지만 윳쿠리를 잡은채 근처로 가기만 해도 풀에 처박아버리게 되기 때문에 상당히 불편합니다. 다만 풀과 미끄럼틀의 경우 강제로 사용하게 만들 수 있기 때문에 느긋함 올릴때는 확실히 필요하긴 할것 같습니다. 

 

4. 집도 없는게 편할 때가 있습니다. 생명의 바톤 실적 딸때도 집이 없었지만 성공하더군요. 오히려 집에 왔다갔다 하는 모션이 귀찮을 때가 많기도 하고, 아침인사로 친애도 올리는 것도 힘들어져서 저는 차라리 없는게 편하더군요.

 

5. 생명의 바톤의 경우 마지막 하루 이틀 정도만 보통 속도로 쭉 보내주기만 해도 성공 가능합니다. 시간을 스킵하면 느긋함이 깎이 더군요. 아마 변비 때문인거 같습니다. 집도 없어도 되고, 먹이도 잡초를 줘도 되긴 되더군요. 먹이로는 느긋함을 올리는 것이 불가능한 것 같습니다. (위키에도 그렇게 나와있긴 합니다)

 

6. 키메에마루의 경우 밤에 좀 더 잘 나오는 것 같습니다. 자비의 마음의 조건이 위키에는 '키메에마루를 클릭하고 놓쳐준다'라고 되어 있어서 키메에마루를 클릭하는데 실패하는 건지 아니면 성공하는 건지가 아리송 했는데 해보니 클릭에 성공하는 걸 20번 하는 거더군요. '놓쳐준다'는 건 그 이후 포획이나 공격을 시도하지 않는 걸 말하는 것 같습니다.

 

7. 윳쿠리샵3의 누님도 므흣한 이벤트가 있습니다. '점원씨를 산다' 커맨드를 선택 했을 때 이벤트 내용이 바뀌는 경우가 있더군요. 딱 한번만 봤던거라 정확한 조건은 모르겠습니다. 그 이후로도 계속 눌러봤는데 안나오더군요. 딱 한번만 나오는 이벤트일지도 모르겠습니다.

 

대충 이정도 입니다. 이제 사망원인이랑 이벤트나 한 번씩 보면 끝인 것 같습니다. 개인적으로는 지불한 금액이 전혀 아깝지 않았습니다. 다른 팁을 알고 계신다면 댓글로 남겨 주시면 감사하겠습니다.

 

마지막으로 질문인데... 윳쿠리샵1의 누님 숨겨진 이벤트 보신 분 계신가요? 신사에서 새끼 소라마리사의 스테이터스를건드려 가면서 해 봤는데 전혀 모르겠더군요. 혹시 보신 분 계신다면 정보를 좀 주시면 감사하겠습니다.

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    decade 2020.05.16 16:07

    2. 마우스 우클릭으로 명령선택이 해제됩니다.
    3. 친애도나 게스도가 미끄럼틀 태워달라고 조르는 요소인가 하고 지금 실험해보고 있는데 친애도 1000, 게스도 0인 윳쿠리들 중에서 대부분은 조르지를 않는데 지금 기준 딱 두마리만 계속 조르고 있어서 조건을 보고 있습니다.
    5. 몇번 실험해봤는데 제 최고기록은 한달 연속 시간보내서 수명사였습니다. 수명사 하기 전에 체력고갈로 사고사 처리되는 경우가 있어서 주의가 필요합니다.
    7. 윳쿠리샵3 누님 히든이벤트는 여러 번 볼 수 있습니다. 힌트는 대사를 끊어 말할 때 특정부위 클릭입니다.

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    느구우 2020.05.16 17:55
    오 그렇군요... 팁 감사합니다. 아이템 놓는거 취소할때는 당연히 오른쪽 클릭썼는데 명령 취소에는 써볼 생각도 안해봤네요.
    친애도와 별개인 응석도? 같은게 또 있는거 아닌가 싶습니다. 아이돌 윳쿠리들 보면 친애도가 별로 안높아도 밥을 먹여달라고 막 하는데 그거랑 상관있는거 아닌가 싶네요.
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    동치미 2020.05.24 02:14
    제품 버젼 한글패치가 나오면 진심으로 사서 하고 싶네요 영어판만 있어도 그냥 샀을 텐데 아쉽
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    느구우 2020.05.24 11:57
    영어판도 제작 중이기는 한 것 같습니다.
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    동치미 2020.05.24 14:07
    오오 원작자가 만들고 있나봐요? 기대되네요
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    느구우 2020.05.24 19:59
    아뇨 한글판이랑 마찬가지로 영어권 유저들이 만들고 있는 겁니다.
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    알트 2020.07.12 20:14
    아아... 제품판 한글 나오면 좋겟네요 ㅠㅠ

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