안녕하세요?
지난번에 오픈베타로 열린 다음 다양한 의견이 나왔는데, 요구사항을 압축해 보면 대략 14가지 정도 되는데, 지금부터 한 작업은 몇가지를 동시에 만족시킬 수 있는 방법이기는 합니다. 먼저 다음과 같은 옵션씬을 먼저 만들어 보았습니다.

우선 언어의 경우 일본어의 경우에는 현제 구현이 되어 있지 않아서 자물쇠 표시를 해 주었으며, 그 외에 난이도를 조정하기 위해서 있는 스위치도 있습니다.다만 이런다고 해서 그냥은 끝나는 것이 아니라, 이제부터 컨트롤 패널을 조작하러 가야 합니다.

여기서는 조이스킥의 사이증와, 레버에 따른 이동 거리를 계산해서 적확히 나가 원하는 좌표에 X와 Y 축을 어떻게 해서든 만들어 보이는 했습니다.
이러한 일련의 과정을 거쳐서 게임 씬은 다음과 같이 변형이 될 것 입니다.

허기와 달린 거리 아이콘을 변경하였으며, 다음으로 기존 컨트롤 방식으로 부스터를 적시에 사용할 수 있도록 좌측 하단의 버튼만 누르면 되도록 바꾸었습니다.
이제 문제는 얘네들이 제대로 구현될 수 있도록 만드는 것인데, 이게 만만치 않은 일이기는 일 입니다.


